Per il sistema di prova ci siamo avvalsi di una scheda madre prodotta dal noto costruttore ASUS equipaggiata con chipset Intel X38, in particolare è stata scelta il modello Maximus Extreme nota per le sue particolari caratteristiche di Overclock ben spinte, oltre che per l’ottimo supporto alle nuove DDR3. Come processore abbiamo usato un modello della INTEL appartenente alla famiglia dei Penryn, in particolare è stato scelto in modello Core 2 Duo E8500. Il processore è stato messo a liquido, ed è stato usato il Waterblock By D-Tek FUZION. La scheda video è stata usata solo ed esclusivamente ad aria e con il suo dissipatore stock. Le ram usate sono un Kit di DDR3 da 2Gb di capacità assoluta. Tutti i test sono stati eseguiti con il sistema operativo Windows XP Professional 32 bit SP3 e Windows Vista Ultimate 32 bit SP1 senza particolari ottimizzazioni. Un riassunto della configurazione di prova la trovare nella tabella sotto:
Configurazione del sistema di prova
Processore
Intel Core 2 Duo E8500.
Scheda madre
Asus Maximus Extreme.
Chipset
Intel X38.
Ram di Sistema
2 x 1 GB G.Skill F3-12800CL7D-2GBHZ.
Scheda Video
Asus EN9800GX2 TOP.
Hard Disk
Western Digital Raptor 36,7 Gb.
Alimentatore
Tagan TG1100-U95 1100-watt.
Raffreddamento Cpu
Liquid Cooled By D-Tek FUZION.
Sistema Operativo
Windows XP Professional 32 bit SP2.
Windows Vista Ultimate 32 bit SP1.
Driver
Nvidia Forceware 175.16 WHQL (Windows XP Professional).
Nvidia Forceware 175.16 WHQL (Windows Vista Ultimate).
Monitor
Monitor 22 CTR.
Scheda audio
Creative SB X-Fi Platinum Fatal1ty Champion.
I test sono stati suddivisi in due tipologie differenti:
Benchmark sintetici;
Giochi;
Per i benchmark sintetici si è provveduto ad eseguire quattro tipologie differenti di test:
Processore e scheda video a default, rispettivamente a 3.16 Ghz per il processore e 670/2130 per la scheda video.
Processore overclockkato alla frequenza di 4.30Ghz e scheda video a default (670/2130 Mhz).
Processore a default (3.16 Ghz) e scheda video overclockkata alla frequenza di 715/2200 Mhz.
Processore overclockkato alla frequenza di 4.30Ghz e scheda video overclockkata alla frequenza di 715/2200 Mhz. Frequenza facilmente raggiungibile e stabile, anche in abbinata al dissipatore stock.
Per i giochi si è provveduto si è provveduto ad eseguire due tipologie differenti di test:
Processore e scheda video a default, rispettivamente a 3.16 Ghz per il processore e 670/21300 per la scheda video.
Processore overclockkato alla frequenza di 4.30Ghz e scheda video overclockkata alla frequenza di 715/2200 Mhz. Frequenza facilmente raggiungibile e stabile, anche in abbinata al dissipatore stock.
I test sono stati condotti su Windows Xp 32 Bit Sp3 ,per i giochi che non supportano le DX10 e con Windows Vista 32 Bit Sp1 per quelli che supportano le DX10. Eccezione è stata fatta per il gioco Crysis, dove i test sono stati fatti sia in DX9 che Dx10, data la sua elevata pesantezza. I test sono stati condotti tenendo invariato le seguenti impostazioni della scheda video:
• Texture filtering: Quality; • Trilinear Optimization: Off; • Vertical Sync: Always Off; • Negative LOD bias: Off; • AA-Mode: No AA, 2xAA, 4xAA, 8xQAA; • Anisotropic Filter: No AF, 16xAF; • MipMaps force: Off; • Negative LOD bias: Off; • Transparency AA: Off; • Gamma-adapted AA: Off; • Driver: - Nvidia Forceware 175.16 WHQL per il sistema operativo Windows XP Professional. - ATI Nvidia Forceware 175.16 WHQL) per il sistema operativo Windows Vista Ultimate.
Si è deciso di procedere in questa maniera, al fine di dare le maggiori indicazioni all’utente finale sul comportamento del prodotto nelle diverse situazioni di utilizzo. In fase di overclock è stato tenuto il dissipatore Stock presente sulla scheda video e non sono stai usati particolari sistemi aggiuntivi di raffreddamento. Tutti test sono stati condotti su un banchetto di prova e sono stati eseguiti più volte.
Si è provveduto ad usare il programma Rivatuner 2.09 per monitorare la temperature di esercizio della scheda , per variare la velocità della ventola e per effettuare l’ overclock della scheda video. I test condotti sono stati realizzati sulle seguenti applicazioni:
Benchmark:
• 3DMark Vantage Version 1.0.1; • 3DMark06 Version 1.1.0; • 3DMark05 Version 1.3.0;
Giochi:
• Bioshock, D3D10, Version 1.1; • Call of Duty 4, Version 1.5; • Call of Juarez, D3D10, Version 1.1.0; • Company of Heroes D3D10, Version 1.71; • Crysis Version 1.2.1; • F.E.A.R., Version 1.08; • Lost Planet, D3D10, Patch D3D10; • Stalker, Version 1.0005; • Unreal Tournament 3, D3D10, Patch 1.2; • World in Conflict, D3D10; • Half Life 2- Lost Coast, Patch 1.2; • Rainbow Six Vegas, Version 1.06; • Prey, Patch 1.3; • Assassin’s Creed Patch 1.2; • FarCry, Patch 1.4; • Oblivion, Patch 1.0.2;